เล่นเกม
เกมกีฬา

ผู้หญิงเล่นเกมมือถือเพื่อความผ่อนคลายมากกว่าผู้ชาย

เล่นเกม

เมื่อถูกขอให้อธิบายความรู้สึกขณะเล่นเกมมือถือ “การผ่อนคลาย” เป็นคำตอบที่พบบ่อยที่สุด รองลงมาคือ “สนใจ” “มีสมาธิ” “มีส่วนร่วม” และ “มีความสุข” ผู้ตอบแบบสอบถามเพียงไม่กี่รายอ้างว่ารู้สึก “เครียด” หรือ “อารมณ์เสีย” เมื่อเล่นเกมมือถือ แม้ว่าจะมีเกมจำนวนมาก

เกมแอ็กชันและเกมต่อสู้ ได้รับการออกแบบมาโดยเจตนาเพื่อทำให้ผู้เล่นมีความเครียด ในกรณีนี้คือ ความเครียดในเชิงบวกที่นักเล่นเกมดูเหมือนจะกระหาย

ที่น่าสนใจคือ ผู้บริโภคมีแนวโน้มที่จะรู้สึกผ่อนคลายเมื่อเล่นเกมมือถือเป็นสองเท่า มากกว่าเมื่อใช้แอพโซเชียล และมีแนวโน้มที่จะรู้สึกมีสมาธิในการเล่นเกมมากกว่าการใช้แอพโซเชียลถึงสามเท่า

พวกเขายังรู้สึกมีความสุขและมีส่วนร่วมกับเกมมากกว่าแอพโซเชียลอย่างเห็นได้ชัด แอพโซเชียลไม่เพียงแต่กระตุ้นอารมณ์เชิงบวกน้อยกว่าแอพเกม แต่ยังสร้างอารมณ์เชิงลบอีกด้วย

ผู้บริโภคมีแนวโน้มที่จะรู้สึกเบื่อกับแอพโซเชียลมากกว่าแอพเกม 2.4 เท่า และมีแนวโน้มที่จะรู้สึกเครียดมากกว่า 60 เปอร์เซ็นต์ พวกเขายังรายงานว่ารู้สึกเศร้าและอารมณ์เสียมากกว่าเมื่อใช้แอพโซเชียลมากกว่าการเล่นเกมมือถือ

ผู้หญิงรู้สึกผ่อนคลาย มีส่วนร่วม และสนใจเป็นพิเศษ ผู้หญิงมีแนวโน้มมากกว่าผู้ชายที่จะพูดว่าเกมมือถือทำให้พวกเขารู้สึกผ่อนคลาย (61% ของผู้หญิงเทียบกับ 48% ของผู้ชาย) มีสมาธิ (37% ของผู้หญิง 28% ของผู้ชาย) มีส่วนร่วม (35% ของผู้หญิง 28 % ของผู้ชาย) ความสนใจ (40% ของผู้หญิง, 31% ของผู้ชาย) และ “อยู่ในโซน” (21% ของผู้หญิง, 15% ของผู้ชาย)

ผู้หญิงยังกล่าวด้วยว่าพวกเขารู้สึกถึงอารมณ์เชิงบวกเหล่านี้มากกว่าผู้ชายเมื่อใช้แอพโซเชียลเน็ตเวิร์ก แต่โดยรวมแล้ว พวกเธอยังคงรู้สึกถึงอารมณ์เชิงบวกในขณะเล่นเกมมากกว่าในขณะที่ใช้แอพโซเชียล